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时间:2018-08-04 03:22
  

  5、模拟人生:自由行动:一款EA大作,通过不同的个性和身体特征来自定义游戏的开始,能否实现模拟人生的命运都由你来选择。

  对孩子来说,这就像玩网络游戏、手机游戏一样,不玩没关系,但如果让他们玩上瘾,后果就会非常恐怖。有一个小学生的母亲告诉记者,以前,孩子把玩手机、买中国卡通当作取得好成绩的奖励,自从玩了抓娃娃机,他就只要奖励玩抓娃娃机了。

  本周里,FPS网游《突袭》占有率上升最多,上升1.71%,本周排行第二。其次是MMORPG《永恒之塔》,占有率上升0.62%。

  在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出 MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。

  相信很多80,90后玩家都还记得自己第一次接触电脑时玩的游戏吧,肯定充满了很多属于自己的回忆,那么小编今天就来盘点一下,80和90后第一次玩的游戏排行。

  Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。(文/17173小韩)

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